Sistema infalible de "Buenos Guiones"
Seres que molan (Diccionario de la lengua española: molar: intr. col. Gustar o agradar mucho una cosa:), que son:
- Gorilas, y casi cualquier tipo de simio -excepto, probablemente, los titís-.
- Dinosaurios de cualquier clase o condición. Mención especial para los Pterodáctilos
- Robots
- Señoras jamonas, rubias o morenas
- Seres invertebrados en general (y pulpos y calamares en especial)
- Vikingos
- Dragones
- Ornitorrincos
- Marcianos (claro)
Seres que, definitivamente, NO molan (Antimolantes):
- Clones
- Seres humanos, en general
- Payasos
- Mimos
- Registradores de la propiedad
- Elfos
- Tus padres
El secreto para el concepto de éxito reside en tomar uno de los seres molantes y aplicarle una o varias de las circunstancias sobrevenidas siguientes:
- Ninja, por supuesto
- Gigante
- Pirata
- Mágico
- Radiactivo
- Mutante
- Volador
- Zombi
- Vampiro
Nótese que las dos últimas circunstancias podrían funcionar también como seres molantes por sí mismos. Y reseñar el caso "mutante", que, por desgaste, ha dejado de atraer como personaje (mutantes, puagh!) pero, sin embargo, continúa funcionando bien como circunstancia ("¿Robots mutantes? ¡Póngame una docena, no, dos docenas!")
Por supuesto, el uso de estas circunstancias molantes puede aplicarse prácticamente a cualquier ser u objeto, y garantizar cierto grado de éxito. He aquí algunos ejemplos.
- Un mimo => Buuuuuh
- Un mimo gigante => ¡Uau!
- Un calamar => ¿Eh?
- Un calamar mágico => ¡Oh, ah!
- Un cubo de Rubik => ¿Lo qué?
- Un cubo de Rubik mutante => ¡Requeteguau!
Incluso puede multiplicarse el efecto aplicando DOS de las condiciones sobrevenidas molantes: ¿Qué tal un Payaso Gigante Radiactivo? ¡Mola el doble! Pero, ¿es posible incrementar todavía más el nivel de molabilidad, de manera que el molómetro -o chanantómetro- marque máximos históricos? Pues sí: añadiendo un Origen Molante.
Los Orígenes Molantes consisten en asignar al personaje base + circunstancia molante diferentes procedencias, sea relacionadas con el tiempo...
- Del futuro más o menos lejano (del siglo XXIV y medio, etc.)
- Del pasado más o menos remoto (que el tiempo olvidó, 20.000 a.c., etc.)
...o el espacio, ya sea físico o místico:
- De las profundidades (o del abismo)
- Del espacio exterior (From outer space, si se quiere)
- De un universo paralelo, distópico habitualmente
- Del infierno (from hell), del averno, de ultratumba y similares
De manera que el concepto ultramolante debería reunir: un personaje molante, una circunstancia molante y un origen más molante todavía. Por ejemplo... mmmm... a ver....
¡Robots Vampiros de Ultratumba! Ay, coño, que ese ya estaba... pueeees... ¡Gorilas! ¡Gorilas Vampiros de Ultratumba! Coño, también... no es tan fácil esto como parece... Mmmmm.... ¡Zombies robot del infierno! Argh. ¡Pulpos Gigantes Fantasma!

Ah, que también... pueeees... ¡Dinosaurios Nazis de una Realidad Paralela!

Cojones, ehmmmm... ¡Nazis Voladores del Infierno!

Me c*** en la p*** que... esteeee... ¡Gorilas Piratas Gigantes de las Profundidades Con Pulpos Gigantes y Pterodáctilos A Juego!
...
maldicion....
"diseño,luego existo...."




