Street Fighter IV
Aun recuerdo vividamente aquel 1993, cuando aun era un mocoso de secundaria y me invadía la emoción al escuchar el timbre de salida de la escuela, acto seguido contar cuantas monedas de 500 pesos quedaban, pues ese era el costo de una ficha para las llamadas “maquinitas”,tal vez no era mas que una ficha ranurada pero para mi era el boleto a nuestra mas nirvanica distracción Los juegos de “arcade” .
Estos conquistaban todas la tienditas de esquina y no era muy difícil verlas abarrotadas de muchachos de primaria y secundaria que se agolpaban como hipnotizados por esos sonidos MIDI de 8 bits, era la parte mas emocionante del día, si bien pocos teníamos el privilegio de contar con una consola en nuestros hogares, algunos jugamos con los primos en los Atari o con algún amigo que tuviera el Sega genesis, pero, ¿ que podía ofrecer el insulso Mario BROS en contra de “El” juego de peleas? Nuestra adolescente mente poco sabia de graficas, de maniobrabilidad, de resoluciones y de tantos terminajos técnicos que hoy inundan los juegos de video. Solo sabia que no había ningún otro juego como “street figter 2”, entre recuerdo borrosos viene a mi mente algunas escenas de la primera versión, pero esta paso sin pena ni gloria,
street figter 2 creo historia pues por primera vez podías jugar con varios personajes a escoger y 4 jefes finales y un final diferente por cada personaje!!. A su vez, poseía un control que, al igual que su antecesor, utiliza combinaciones de la palanca y 6 botones para ejecutar ataques especiales durante la pelea, como el lanzamiento de bolas de fuego o "dragonpunch" tan copiados en los juegos que los sucedieron. Street Fighter II fue un hito en la historia de videojuegos por muchos aspectos:
Es la primera vez que se podía jugar con todos los personajes involucrados sean "buenos" o "malos" en personalidad, excepto los cuatro jefes finales (esto fue posible a partir de la Champion Edition). Se acabó con el tabú de no poder jugar usando luchadores malvados y no sólo con el chico bueno. Había una mujer en el plantel (Chun Li).
Cada personaje era distinto en poder, velocidad, técnicas de combate y cada uno tenía su propio fin en la historia. Algo inédito hasta ese momento.
Gráficos extraordinarios para la época y un número impresionantes de voces.
El control de los personajes (movimientos, técnicas, etc.) eran de una precisión nunca vista hasta la fecha en los juegos de lucha.
Creo héroes y mitos,Todos, todos sabemos de algún niño que era invencible, aquel que odiabas con todo el odio que puede sentir un crio de 12 años porque no importaba a quien escogiera ya sea Dhalsim o a Blanka o hasta el lento de Zangief nunca era derrotado, y cuando llegabas temprano porque habías escapado, nunca faltaba el mocoso impertinente que llegaba a retarte, y toda la diversión acababa ahí, quien no fue testigo fiel de la pena ajena de aquel desdichado que fue llevado hasta su casa de las orejas o mas doloroso aun, de las patillas por una madre furibunda cansada de que su retoño no llegase a casa a la hora acordada o mas aun quien no escucho las leyendas urbanas de este mítico juego que si lo terminabas en empate durante 10 veces aparecía el maestro de Ryu llamado Shen-long, (creo que de todas esta versión fue la mas extendida), el tiempo paso implacable pero ya nada fue igual llegaron juegos como Mortal combat y virtual figters, o Killer Instinct, versiones y evoluciones le siguieron a STREET FIGHTER hasta que como todo se desgasto , pero…
Todo es cíclico y esta es la nueva versión del juego con la tecnología de este siglo, podría decir muchas cosas, pero una imagen vale más que mil palabras y solo tengo algo que decir, valió la pena la espera….
pensandolo bien si tengo algo que decir !QUE GRAFICOS!!, aunque me recuerdas vagamente al estilo artistico que se utilizo en OKAMI (tambien de capcom) y es que en ambos se retomo el concepto de los dibujos sumi-e y del Ukiyo-e del cual fue maestro HOKUSAI .



los efectos de sonido y gráficos son poco menos que impresionantes. ya quiero tenerlo en mi consola!. ah y como bonus hay un jugador Mexicano, esta vez si se pusieron a chambear los de capcom ya que T-Hawk era todo menos Mexicano, esta vez es un luchador llamado "el fuerte" y su estilo de pelea es una clara referencia al REY MYSTERIO a quien ya antes se le ha hecho un homenaje en el juego " Virtual Fighter" de sega.


el fuerte (arte de capcom).

El Blaze de Virtua Fighter
una clara referencia al Rey Mysterio.
"diseño,luego existo...."



