La Coctelera

Insomnium

"diseño,luego existo...."

27 Septiembre 2010

Videojuegos Old school verdaderamente difíciles

link fuente:  El diario ed la oveja negra

Existe un mal de mi generación denominado analfabetismo digital pues la primera vez que me enfrente al control de x box confieso que me sentí tremendamente intimidado por la cantidad de botones y palancas, pero bueno los hombres rudos se forjaron en controles cuadrados e incómodos, no en los anatómicamente correctos y ergonómicos para nenazas ,si , de esos que te sacaban ampollas gigantescas en los pulgares con esos mandos de plástico rígido como piedra con forma de cruz; Antes de las tarjetas de memoria y en la época en la que un corte de luz podía representar la perdida de horas de avance de juego y en las que un pasword o combinación de comandos eran verdaderamente un súper secreto (no existían los foros de internet). Eran los finales de los 80s y principios de los 90, el muro de Berlín caía, en la tele series como los años maravillosos y salvados por la campana eran la sensación y el álbum "Use Your Illusion" I y II eran el soundtrack de nuestras vidas, internet estaba en pañales y lo más cercano al nirvana binario era el Nintendo de 8 bits o NES.
Así que para rememorar eso les presento 7 de los juego más difíciles de terminar del NES.

1. CASTLEVANIA III


Castlevania, sin duda alguna una de mis series preferidas de videojuegos. El concepto es simplemente bizarro: Un tipo semidesnudo, se aventura en un castillo embrujado lleno de bestias míticas como Medusa y Frankenstein, los cuales son comandados por Drácula, todo esto haciéndolo armado únicamente con un látigo…!

Los primeros juegos en el NES era bastante difícil, tanto que, crearon una enfermedad psicológica ficticia llamada “El síndrome de frustración de Castlevania”. Verán, tu personaje, tenía una serie de movimientos ,muy limitados, especialmente frustrante en los saltos, lo que hacía que un miserable murciélago te tirara a un vacío a tu muerte. Y tan solo en el segundo nivel, aparecían las molestas medusas… ugh esas estúpidas MEDUSAS!

Y no quiero hablar de estos bastardos...

2. MEGA MAN II

¿Quien diseñaba las cajas?

Mega Man II está considerado como uno de los grandes clásicos del viejo NES; Pero en general, este juego al igual que todos en la serie original, estaba lleno de la peor trampa jamás diseñada por un desarrollador de videojuegos para frustrar a los video jugadores:

A partir de Mega Man II, los desarrolladores tuvieron la “amabilidad” de darnos passwords para saltarnos los niveles sin broncas, sin embargo, una vez que llegabas al castillo de Willy, los passwords eran inútiles. Tenías que destruir otra vez a los robots masters. En especial en este juego era molestísimo, porque tenías que hacerlo con una sola vida.

3. GHOST ‘N GOBLINS


Este es uno de los juegos, que debo de aceptar, nunca pude terminar. El juego básicamente trata de un caballero (Arthur), que tiene que rescatar a una princesa. Ustedes saben, algo que casi nunca hemos escuchado antes.

Este juego es especialmente frustrante por 3 simples razones: Los físicos para los saltos, los enemigos impredecibles, y el hecho de que tienes que acabar 2 veces el juego para ver el final. Mencione que la segunda vuelta es más difícil?.

4. CONTRA


Contra es otro clásico den NES; dos soldados se enfrentan a un ejército alíen, donde todo, y digo, absolutamente todo, trata de matarlos. Diablos, recuerdo que si un soldado te escupía, perderías una vida!

Contra era tan frustrante, que los programadores tuvieron la “amabilidad” de poner un conocido código en el juego ( arriba, arriba, izquierda, derecha…) el cual te daba 30 vidas, y muchos solo vimos el final de ese juego de esta manera… si no estabas jugando con tu hermano o tu primito, claro; verán, en Contra jugaban 2 jugadores al mismo tiempo, y si se le acababan las vidas, tu primito podía quitarte las tuyas con solo apretar un botón. En solo 5 minutos, el peor enemigo del juego era la persona que te estaba tratando de ayudar!

Despues de 30 mins de Contra

5. BATMAN


Sin duda alguna, la mejor adaptación de una película a un videojuego en el NES! Este juego lo tenía todo Cutscenes en el NES, armas geniales, y una dificultad te haría romper uno o dos controles sin duda!

Y no bromeo!

Este juego, recuerdo, era tan difícil, que el solo llegar al último nivel con el Joker, ya era toda un proeza; Y derrotar al Joker no era un paseo por el parque tampoco. El té patearía el trasero. Duro!

Nadie se mete con el Principe-payaso del crimen!

6. NINJA GAIDEN


Los juegos de Ninja Gaiden, tienen notoriedad por ser de los primeros videojuegos en contar una historia más o menos coherente (nada que ver con hongos que te hacen grandote). De manera similar a Batman, este juego tenia historia, armas increíbles, y una dificultad de la patada!

Los dialogos estaban especialmente bien escritos!

Que tan difícil era Ninja Gaiden? Como perspectiva, jugadores que terminábamos Contra y Castlevania como si fuera un paseo por el parque, teníamos problemas con pasar el tan solo el tercer nivel. Las Medusas que te tiraban a los vacíos en Castlevania, parecían juego de niños con todo lo que trataba de matarte aquí. En el segundo juego, el último jefe tenía tres formas diferentes llenas de ataques difíciles de esquivar, y si morías en la tercera forma digamos, tenías que empezar todo de nuevo.

La imagen que mas recordamos del juego

7. BATTLETOADS


Battletoads es conocido por los que lo jugamos por 3 cosas:

  1. Eran una copia fregona de las tortugas ninja.
  2. La música que sonaba cuando pausabas el juego estaba de pelos!
  3. A partir del tercer nivel, el juego era simplemente injugable!

La dificultad de este juego es tan legendaria, que la mayoría de las personas que jugamos este juego, no vimos el final del mismo hasta que se inventó el bendito YouTube. Los niveles de las motos a alta velocidad, rayaban en lo ridículo, había un nivel diseñado enteramente a base de Picos de la muerte, y hay quienes consideran que acabar el juego usando GameGenie, es un logro por sí mismo!

Como prueba, este es tan solo el nivel 3; En tan solo 2  minutos, hay 106 obstaculos (si, los conte!).

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